团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上不太会变动。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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也就是说在不同状态下AI能选择行为受限制,AI只能在有限行为中选择合适,这就是可能性图真正含义……另外可以看到注释已经指出了可能有问题点,读者阅读要思考应该怎么改才能更好,关键要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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在学完这个教程后,我能够做出自己游戏?我到底能够做出怎样游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用母语即可证明这一点。……当你玩着自己创作游戏,并且将游戏快乐分享给朋友们,或许,你就有了自己答案

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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在学完这个教程后,我能够做出自己游戏?我到底能够做出怎样游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用母语即可证明这一点。……当你玩着自己创作游戏,并且将游戏快乐分享给朋友们,或许,你就有了自己答案

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

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艾瑞同意帮助亚娅与艾雅娜寻找科可,但条件是必须让玛雅用自己魔力来缓解毁灭村庄干旱。……此外,艾瑞女祭司形迹可疑,也必须小心提防。 现在,亚娅该怎么?!……玛雅 玛雅一位狡猾女巫,她从不愿谈起自己的真实年龄,以及自己过去

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

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那么,这款时隔多年重新回到大众视野和风游戏,还能符合当今玩家游戏审美?……制作人柴田嘴里说着《零》系列面世与他遭遇灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……不过必须要提一句,笔者在某些场景感受到了细微白噪音,时间久了会感到一点点耳鸣

释放(Unleash)

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你所释放怪兽越多,所获得的收入也就越多。协调怪物刷新与防御建筑以增强其潜力。……故事 在不久未来世界,黑暗低语玷污了天才儿童们梦境,并开始吞噬人类消极情感。……这就是你所开始地方。作为一名新战士你必须展现自己实力。你有勇气面对人类所创造出怪物

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

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通过全力竞速来提高你成绩登上顶峰唯一途径。 只有你、赛道和计时器——没有驾驶辅助,也没有废话。……特色竞争性计时模式竞速动作 提供奖励每日赛事和挑战 视觉自定义 实时全球排行榜 与真实玩家幻影比赛……超过150条刺激赛道 你能够接受挑战

鹿人:牵强的生态观念

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不管虚构还是真实,知识背景都还是必须要有一定程度考究。……,没有人会愿意成为所谓「鹿人」,就连在动物世界必须是以自我生存为中心。……,不管虚构还是真实,知识背景都还是必须要有一定程度考究

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

版本:Early Access


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